Фуууунг!
С каждым шагом сквозь деревья по щекам хлестал ледяной ветер.
Изо рта вырывались клубы белого пара. Лес был полон зелени, но погода была такой, что можно было подумать, что наступила зима.
— Оппа, слева! — крикнула Дженна сверху, бежавшая по ветвям и перепрыгивающая с ветки на ветку.
Я посмотрел налево и увидел, как тень среди кустов стремительно исчезла.
— Я перехвачу его!
Дженна, словно белка-летяга, прыгнула на ветку дерева напротив.
Затем она исчезла из виду. Ее движения, позволявшие ей свободно перемещаться по верхушкам деревьев, были на уровне обезьяны, которой она могла бы дать фору.
Я покачал головой и перепрыгнул через корень, торчащий из земли.
Почему мы мучаемся здесь?
[Этаж 41.]
[Тип задания — Преследование]
[Цель — Преследовать и уничтожить остатки вражеских войск!]
Окно задания в правой части поля зрения мигало.
41-й этаж был продолжением 40-го. Цель — преследовать и уничтожить остатки войск, разбитых в предыдущей битве. Этот лес был соединен с равниной 40-го этажа.
На самом деле, нам нужно было отдохнуть. Мы всегда отдыхали после прохождения этапа с боссом.
Но на этот раз мы не стали отдыхать.
Я настоял на том, чтобы Anytng, который хотел дать нам отдых, сразу же отправил нас на 41-й этаж. Первая причина заключалась в том, что мне было любопытно, что будет после 40-го этажа, а вторая — в том, что я был близок к повышению до 4 звезд.
Всего 1 уровень до 40-го.
Моя шкала опыта была почти заполнена.
Если мы успешно завершим эту миссию, я выполню условия для повышения до 4 звезд.
Лучше закончить дело и отдохнуть, чем делать перерыв на полпути.
«Я думал, что это будет лёгкое задание…»
Если честно, я хотел поговорить с Приасис и узнать больше о 40-м этаже.
Но мы оказались здесь и получили задание уничтожить остатки вражеских войск. Наверное, после завершения этой миссии у меня будет возможность поговорить с ней наедине. Я решил, что тогда и задам ей все свои вопросы.
«Далеко он не уйдёт».
Трава повсюду была окрашена в красный.
Следы обильного кровотечения. Рана была серьезной. Цель не сможет долго продержаться, даже если мы не будем спешить. Я взял кинжал в левую руку обратным хватом и пошел по следу.
Это действительно была легкая миссия, если судить только по сложности.
Цель была серьезно ранена еще до того, как мы столкнулись с ней.
Нам нужно просто догнать полумертвого парня и прикончить его.
Дженна бежала по лесу с невероятной скоростью справа от меня.
Велкист и Кишаша обходили лес по периметру, чтобы перекрыть выход. Мы также использовали поисковую магию Катио на случай непредвиденных обстоятельств. Цели некуда было бежать.
<Ну как, сможешь его поймать?>
В ушах раздался голос Приасис.
Похоже, она использовала магию связи из своего лагеря.
— Конечно. Он не сможет убежать.
<Если это возможно… Ты можешь взять его живым?>
— Зачем?
<Он единственный выживший офицер Культа. Я хочу допросить его и получить информацию.>
Хочет допросить.
Значит, Приасис тоже не знает всех деталей.
<Как ты, наверное, догадываешься, я пришла сюда при поддержке семьи Асинис, чтобы найти последний ключ. Но тут появились войска Культа. Как будто они знали, что я буду здесь.>
— Хмм.
<Мне интересно, почему они называют меня ведьмой. Почему они так ненавидят меня и пытаются помешать мне. Я хочу знать. Прости, но… Ты можешь сделать это для меня, Хан?>
— Я постараюсь. Но не обещаю.
<Спасибо.>
Я отключил связь.
Взять живым. В задании об этом ничего не сказано.
Ну, я попробую. Если что-то пойдёт не так, я всегда могу прикончить его.
Кровавые пятна были повсюду.
Темно-красные, с мутным оттенком. Их было видно издалека, их нельзя было пропустить.
— Ааааа!
[Солдат Культа Lv. 23]
Из кустов на меня с диким криком выскочил солдат.
Я легко увернулся от копья и вонзил кинжал ему в шею.
— Кхек!
Никчёмная попытка внезапного нападения.
Солдат схватился за шею и упал на землю.
Иногда телохранители цели пытались помешать нам.
Но они были слишком слабы.
«…Кстати говоря».
Это было странно.
Если внимательно посмотреть на системные сообщения и объекты, то можно заметить, что «Богиня» помогает нам выполнять задания. Например, когда герой погибает, появляется сообщение о том, что он вернулся в объятия Богини, и все объекты выполнены в форме статуй Богини.
Но главными врагами в заданиях были войска Культа.
Те, кто поклонялся Богине.
Это нелогично.
«…».
Бессмысленные размышления.
Все, что мне нужно сделать сейчас — выполнить свою задачу.
Странные мысли только мешают.
Я преследовал цель, убивая солдат, которые вставали у меня на пути.
Примерно в середине леса…
— Поймалааааа!
До меня донесся крик Дженны с другой стороны дерева.
Похоже, она поймала крупную рыбёшку. Я быстро перепрыгнул через кусты и направился к ней.
— Оппа, она здесь!
На поляне в густом лесу.
Дженна целилась из лука в цель.
[Серебряная Молния Версаче Lv. 47]
На одной стороне поляны стояла женщина-рыцарь в поврежденных доспехах.
Ее доспехи, которые когда-то сверкали серебром, давно потускнели. Длинные платиновые волосы слиплись от крови и грязи. Под левой грудью торчали две стрелы.
— Я разобралась с ее телохранителями. Я молодец, правда?
Дженна обернулась ко мне и ухмыльнулась.
Вокруг женщины-рыцаря валялись солдаты со стрелами в головах.
— …
Женщина-рыцарь смотрела на меня бесстрастным взглядом.
Я убрал окровавленный кинжал и сказал:
— Бросай меч и вставай на колени. Если будешь послушной, я тебя не убью.
Дженна посмотрела на меня с недоумением.
— Приасис хочет взять её живой. Она сказала, что хочет допросить её.
— А задание засчитают?
— Думаю, да.
Система заданий должна быть достаточно гибкой.
— Слышала, сестренка? Если будешь вести себя хорошо, мы тебя не обидим.
— … Хе-хе.
На губах женщины-рыцаря появилась горькая улыбка.
— Думаешь, я стану слушать предательницу?
— Предательницу?
Дженна моргнула.
Женщина-рыцарь злобно рассмеялась и пробормотала:
— Я не прощу. Никогда, никогда не прощу. Ни за что, никогда...
— О чем она говорит?
— Я не знаю.
— Тогда, раз не знаешь… Умри!!!
Женщина-рыцарь выхватила меч и бросилась на меня.
Пинг! Дженна выстрелила из лука. Наконечник стрелы пронзил правую сторону груди женщины-рыцаря. Но она не остановилась. Я оттолкнулся от земли, выхватил меч и нанес мощный рубящий удар.
Всплеск.
Темно-красная кровь брызнула дугой.
Тук. Тело женщины-рыцаря, разрубленное пополам, упало на землю.
— Вау, страшно. Ты видел ее лицо? У меня аж мурашки по коже.
Дженна потерла руки.
Я посмотрел на женщину-рыцаря. Ее глаза были широко раскрыты, а сама она была мертва.
Само собой разумеется, взять ее живой не удалось. Я сообщил об этом Приасис, и она, хоть и была разочарована, поблагодарила меня.
— Она мертва, — сказал Велкист, который подошел чуть позже.
Он пнул ногой землю и она засыпала тело женщины.
— На этом всё?
— Да, это все. Скоро задание будет завершено.
Наши тела начали постепенно становиться прозрачными.
Я вытер кровь с лезвия меча и убрал его в ножны.
— Сегодня ночью хорошенько отдохните. Скорее всего, завтра начнётся ваше повышение до 4 звёзд. Многое изменится.
После завершения этой миссии я, Дженна и Велкист…
…все трое достигнем 40 уровня. Одной из причин, по которой мы не отправились на 39-й или 38-й этаж, а сразу же взялись за новое задание на 41-м этаже, было желание синхронизировать наши уровни.
— Ты имеешь в виду, что мы сможем разблокировать руну? Как это сделать?
— Обычно это делается в исследовательских подземельях, но есть и другие способы. Я все объясню по порядку.
— Прости, я не хочу как Кишаша, превращаться в животное.
Она — особый случай.
Обычно импринтинг является расширением навыков. Можно сказать, это набор связанных навыков, которые дают дополнительные характеристики и бонусы.
Вскоре Кишаша и Катио тоже подошли к поляне.
— …
Катио закрыл глаза женщины-рыцаря, его взляд был полон печали.
[Этап пройден!]
['Хан (★★★)', повышение уровня!]
[Награда – 10 000 G]
[MVP - 'Дженна (★★★)']
[Мастер, у вас есть герои, ожидающие повышения. Если у вас есть необходимые материалы, создайте камень повышения и верните героям их забытые воспоминания!]
[Герои, доступные для повышения — 'Хан (★★★)', 'Дженна (★★★)', 'Велкист (★★★)']
[Совет: 4 звезды — это очень важный ранг, который определяет будущее героя! Героям нужно ваше внимание. Позаботьтесь о них!]
Когда свет погас, мы вернулись в Пространственно-временной разлом.
Был поздний вечер. Кроме тех, кто усердно тренировался, все остальные, должно быть, спали в своих комнатах. Я отдал членам группы приказ расходиться.
«Предательница».
Оглядываясь назад, я понимаю, что в Pick Me Up было много подозрительных моментов.
Если перечислять их все, то не хватит и десяти пальцев. На самом деле, всё началось с того, что меня призвали в этот мир, что само по себе было абсурдом.
[Начинается создание предмета!]
[Выбранные материалы — Огненный камень, Водный камень, Камень ветра, Камень повышения среднего уровня, Камень души среднего уровня]
[Готовый предмет — Камень повышения высокого уровня]
[Вероятность успеха — 54%]
[Способ создания — Автоматический]
Anytng был занят подготовкой к повышению.
Чистые камни стихий, которые с небольшой вероятностью выпадали в подземельях дня недели, камни душ, созданные путем синтеза героев 2 звезд и выше, и камни повышения среднего уровня. Таков был рецепт создания камня повышения до 4 звезд.
[Куданг-танг-танг!]
[Сила фей!]
[Fail!]
[Создание не удалось!]
[Материалы уничтожены.]
[Fail!]
[Создание не удалось!]
[Материалы уничтожены…]
Попытки заканчивались неудачей, но у нас было много материалов. Хотя бы один камень повышения создать точно получится.
Я направился к особняку на 4-м этаже. Остальные члены группы вернулись в свои комнаты сразу после возвращения, так что, наверное, я был последним.
— Вы хорошо потрудились на задании.
Когда я вошел в холл особняка, меня встретила знакомая фигура.
Это была Нерисса, исполняющая обязанности суб-мастера. Она поклонилась мне.
— Что случилось? Уже поздно, почему ты не спишь?
— Я хотела поговорить с вами по поводу повышения до 4 звезд.
Она перешла прямо к делу.
Я усмехнулся и сказал:
— Не волнуйся. Я расскажу тебе, что видел.
— Спасибо. Мне нужно кое-что проверить.
— Ты думаешь, что тут что-то нечисто. Я тоже так думаю.
Между 3 и 4 звездами существует огромный информационный разрыв.
Наверное, то, что я увижу завтра, будет сильно отличаться от всех тех непонятных видео, которые я видел до сих пор. Герои, достигшие 4 звезд, ведут себя немного иначе.
Изменения точно будут, будь то в содержании или форме.
«Мне все равно».
Если честно, мне все равно, что скрывает этот мир.
Моя цель — добраться до вершины башни и вернуться на Землю. В конце концов, я не принадлежу этому месту. Что бы ни случилось, у меня не будет проблем, если я буду просто выполнять свою работу.
И всё же… если есть возможность узнать, лучше узнать.
Кто знает, может быть, это как-то поможет.
«Будет немного напряжённо».
Наверное, когда они узнают, почему их призвали и какова правда о Таунии, это вызовет небольшой хаос.
И речь не только о Дженне и Велкисте. Скоро Эдис, Рейн, Майн и другие герои тоже достигнут 4 звезд. Их представление о том, что их призвали сражаться в неизвестном месте по неизвестной причине, изменится.
«Не прощу?»
Мне вдруг вспомнился взгляд женщины-рыцаря с налитыми кровью глазами, которая смотрела на меня с ненавистью.
Вряд ли мертвец что-то сможет сделать, но всё же...
Я горько усмехнулся и вошел в свою комнату.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления