"Я провожу вас на арену", - сказала симпатичная дама после встречи с Люксом в вестибюле Колизея.
Люкс кивнул и последовал за леди в комнату ожидания претендента, где он должен был подготовиться к своей битве.
Прежде чем отправиться на Арену, Люкс уже сказал Каю и Кину, что делать, если случится что-то неожиданное. Он не знал, что замышляют высокопоставленные дворяне, так что шансы на его победу были очень малы.
Это было по-своему хорошо, но проблема заключалась в том, что могло случиться с ним позже. Существовал шанс, что его куда-нибудь заберут без его согласия, поэтому он приказал Каю и Кину покинуть город как можно быстрее и отправить новость его отчиму в академию Барбатос.
Двое друзей Люкса согласились с его просьбой, поэтому они позаботились о том, чтобы занять места у выхода с арены. В случае, если Люкс был прав, они могли бы уйти в любой момент сразу после окончания дуэли.
Сегодня на арене должны были начаться три битвы — и битва Люкс была последним. Первые двое также проходили Испытание на Лидерство, которое всегда было событием, которое большинство людей хотели увидеть.
Когда претендент, который был Апостолом класса А, вышел на сцену, он был удивлен, увидев, что его противник был Ранкером.
Даже зрители, которые наблюдали за подобными событиями в прошлом, не ожидали такого испытания для человека, которому предстояло пройти Испытание Лидерства.
"Не волнуйся, парень", - сказал Ранкер претенденту. "Это испытание проверит, насколько вы смелы в противостоянии с противниками, намного более сильными, чем вы. Чтобы пройти это испытание, вам просто нужно разбить эту бутылку ".
Ранкер поставил стеклянную бутылку в центр арены и улыбнулся.
"Вы можете использовать любой метод, чтобы разбить эту бутылку", - заявил Ранкер. "Моя цель - помешать вам его разбить. Конечно, я тоже буду нападать на вас, но будьте уверены, я буду сдерживаться. Позволь нам насладиться твоим испытанием, хорошо?
После этого короткого вступления начался Судебный процесс.
Вопреки ожиданиям людей, наблюдать за битвой было довольно интересно. Ранкер использовал некоторые кричащие навыки, которые не содержали за собой большой силы. В конце концов, это выглядело так, как будто Наставник преподает ученику несколько уроков, заставляя толпу подбадривать и поощрять претендента разбить бутылку.
Наконец, после тридцати минут захватывающего обмена способностями бутылка разбилась, позволив подростку пройти испытание.
Зрителям понравилось это зрелище, потому что Ранкер знал, как развлечь других своим выступлением.
Через несколько минут появился второй претендент, и начался еще один раунд боя. На этот раз он столкнулся с другим Ранкером, но их обмен ударами был таким же захватывающим, как и первый. На самом деле, даже Кай и Кин были тронуты битвой, и не успели они опомниться, как оба уже болели за претендента.
Высоко над VIP-местами император Андреас улыбнулся.
"Он точно знает, как развлечь массы", - сказал император Андреас.
Человек, стоявший позади него, кивнул головой в знак согласия. Его звали Арон, и он был самым сильным Высокопоставленным Чиновником в империи Ваан. Он служил телохранителем и правой рукой императора Андреаса, а также пришел посмотреть на дуэль.
"Они устроили эту сложную демонстрацию, чтобы подготовиться к главному событию", - прокомментировал Арон. "Эти дворяне точно знают, как устроить шоу. К сожалению, последнее будет фарсом".
Император Андреас рассмеялся, зная, что это действительно так. Хотя он не знал, что дворяне запланировали для Люкса, они удивили его под предлогом проведения Испытания Лидерства против Ранкеров.
Поскольку Ранкеры были просто слишком сильны для представителей Молодого поколения, им нужно было придумать схему, которая позволила бы претенденту победить, а также развлечь массы, пришедшие посмотреть на испытание.
"Что ж, это также хорошая возможность увидеть способности человека, который победил команду Малкольма." Император Андреас откинулся на спинку стула. "Я только слышал слухи о его силе, но слухи - это всего лишь слухи. Я хотел бы своими глазами увидеть, на что он действительно способен".
Арон понимающе кивнул и больше ничего не сказал. Он также хотел увидеть, насколько силен Полуэльф, о котором ходили слухи, который сумел сдержать Ранкера, служившего принцу королевства Ашина.
Полчаса спустя вторая битва закончилась тем, что претендент разбил бутылку в центре арены.
Наконец, настала очередь Люкса войти.
Он не знал, с каким испытанием ему предстоит столкнуться, потому что все претенденты не были проинформированы о том, что должно было произойти. Полуэльф уже приготовился к худшему, но он был потрясен, когда увидел, что собирается сражаться против Ранкера.
"Первые два претендента до вас прошли испытание", - с ухмылкой сказал Ранкер, стоявший лицом к Люксу. "Они также сталкивались с таким соперником, как я, и преуспели в своем испытании. Это испытание заключается в том, чтобы встретиться лицом к лицу с кем-то, кто намного сильнее вас, и преодолеть его. Позвольте мне объяснить правила, чтобы вы не плакали, когда потерпите неудачу ".
Зрители засмеялись, но они тоже болели за Люкса. После просмотра двух предыдущих сражений все они были раздуты для главного события.
Это был идеальный план, который придумали дворяне, чтобы обмануть аудиторию, заставив ее думать, что Люкс просто не в состоянии пройти испытание. Поскольку первые два претендента преуспели, зрители были обмануты, думая, что Ранкеры не будут выкладываться по полной, и давали претендентам фору.
Если сделать это таким образом, это не будет выглядеть так, будто делается что-то тайное, что могло бы создать у дворян, организовавших мероприятие, плохую репутацию.
"Испытание действительно простое", - сказал Ранкер, ставя бутылку в центр арены. "Все, что тебе нужно сделать, это сломать это. Вы можете использовать любой доступный вам метод. Испытание закончится, если вы разобьете бутылку или сдадитесь. Звучит достаточно просто?"
Люкс кивнул. "Я понимаю".
Ранкер ухмыльнулся и поставил бутылку на землю.
"Я начну, когда будешь готов", - заявил Ранкер, скрестив руки на груди. "Сделай все, что в твоих силах".
Полуэльф вызвал Пазузу и Иштар и приказал им с помощью телепатии.
Пазузу взлетел высоко в воздух, в то время как Иштар превратилась в черный туман, исчезнув из виду. У Ранкера, который стоял лицом к Люксом, все еще была уверенная улыбка на лице, казалось, его не беспокоило, что бы там ни замышлял Полуэльф.
Мгновение спустя на лице Ранкера появилось удивленное выражение, когда он почувствовал, что его тело двигается само по себе.
"Способность насмехаться?!" Выражение лица Ранкера немедленно изменилось, когда он собрал всю свою силу воли, чтобы высвободить свою ауру.
Как человек, вышедший за пределы Смертных, Ранкеры обладали врожденной способностью сопротивляться определенным навыкам, которые были невозможны для тех, кто еще не достиг уровня Ранкера.
Вот почему, сделав всего четыре шага, Ранкер смог полностью освободиться от Навыка Насмешки Пазузу, что удивило Полуэльфа, потому что он никогда не подводил его в прошлом.
Но те драгоценные секунды, когда Ранкер на мгновение переключил свое внимание на Пазузу, не прошли даром.
Иштар, которая исчезла ранее, снова появилась из Тени Ранкера и немедленно пнула бутылку, чтобы уничтожить ее.
Зрители ахнули, потому что думали, что битва уже закончилась. Однако бутылка не разбилась, а вместо этого полетела в сторону Люкса, который с самого начала предвидел, что бутылка была подстроена.
Когда Пазузу насмехался над Ранкером, первое, что он сделал, это бросился к бутылке, стоявшей рядом с его противником.
Когда Иштар пнула бутылку, чтобы разбить ее, она просто не пнула ее ни в какую сторону. Она пнула ее в сторону Люкса, что было частью их плана, на случай, если бутылка не разобьется с первой попытки.
"Драконий коготь!" - Взревел Люкс, превращая свою правую руку в руку дракона и замахиваясь ею на бутылку со всей силой, на которую был способен.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления