Сразу после того, как их телепортировали обратно ко входу в Врата Смерти, Люкс, Кай, Кин, Эйнар, Вэлл и Ксандер решили пока отдохнуть.
Все они получили большие награды в этой битве, и им нужно было сначала разобраться с ними, прежде чем планировать, что делать дальше.
Из всех из них больше всего выиграл Люкс. В чем причина? Потому что он был не единственным, кто получал награды из Подземелья. Все его Названные Существа, а также Заклинания Призыва получили усиление после прохождения Врат Смерти.
—----
<Ваше Названное Существо, Диабло, теперь готово к повышению. Пожалуйста, выберите одну из представленных вам профессий из списка. >
– Обновитесь до Рыцаря Смерти.
– Обновитесь до уровня Паладина Нежити
– Обновитесь до Рыцаря Судьбы
—-----
< Ваше Названное Существо, Иштар, теперь готово к повышению. Пожалуйста, выберите одну из представленных вам профессий из списка. >
– Обновление до Ночной Сталкер
– Обновление до Тайного Охотника
– Обновление до Мастера Зверей
– Обновление до Идущий по Горизонту
—----
<Ваше Названное Существо, Пазузу, теперь готово к повышению. Пожалуйста, выберите одну из представленных вам профессий из списка. >
– Обновление до Защитника крепости
– Обновление до Крестоносец
– Повышение до рыцаря-тамплиера
—----
< Ваше Названное Существо, Орион, теперь готово к повышению. Пожалуйста, выберите одну из представленных вам профессий из списка. >
– Обновление до Кровавого Голема
– Обновление до Нефритового Голема
– Обновление до Стального Голема
—----
< Ваше Названное Существо, Асмодей, теперь готово к повышению. Пожалуйста, выберите одну из представленных вам профессий из списка. >
– Обновление до Демилича
– Обновление до Архилича
—--
Помимо разблокировки улучшений профессии его Названных Существ, количество каждого типа миньонов-скелетов, которых Люкс мог вызвать, увеличилось на десять.
Это означало, что теперь он мог вызвать 45 Скелетов-Бойцов, 40 Скелетов-Великих Лучников и 10 Скелетов-Магов.
Мало того, он также приобрел два навыка Некроманта, а именно "Оживлять нежить" и уникальный навык "Создавать скелеты".
"Поговорка "Чем больше опасность, тем больше награда" верна", - подумал Люкс. "Мы получили не только Священный Белый Лотос, но и несколько отличных бонусов".
Люкс получил два задания, когда вошел в Священное Подземелье.
Первой была миссия "Цветок смерти", а второй - миссия "Возвращение королей".
Полуэльф получил щедрое вознаграждение после выполнения этих двух заданий. На данный момент он решил сосредоточиться на текущей повестке дня и улучшить своих Названных Существ, чтобы сделать их сильнее.
"Рыцарь смерти, Паладин Нежити и Рыцарь Судьбы", - пробормотал Люкс, глядя на информацию о трех улучшениях для своего первого Названного Существа, Диабло.
Рыцари Смерти были могущественной Нежитью, которая была очень эффективна в бою в одиночку или командуя армией воинов-скелетов, Личей, Баньши и других видов Нежити. Одним из его особых навыков была способность исцелять себя во время боя, что делало его очень раздражающим противником для борьбы.
Они также могли оседлать Кошмара в бою, делая их похожими на эмиссаров, пришедших из самой глубокой части Ада, чтобы принести разрушение миру живых.
Короче говоря, Рыцари Смерти были довольно сбалансированным классом из-за их более широкого набора навыков и способностей, которые позволяли им сражаться как в одиночку, так и группами, что делало их трудным противником на поле боя.
Паладины Нежити, с другой стороны, должны были быть Паладинами, погибшими в бою. Однако, благодаря их непоколебимой вере, некоторые из них восстали из мертвых и стали Паладинами Нежити. Они отличались от тех, кто был насильственно возрожден и оставлен служить Бессмертным Воином для могущественных существ, таких как Личи.
Паладин-нежить был силой, с которой приходилось считаться на поле боя не только потому, что они умели умело сражаться, но и потому, что они обладали способностью исцелять своих союзников, используя Негативную Энергию.
Кроме того, если Паладин был истинным преданным, когда он был еще жив, Бог, которому он служил, все равно позволил бы ему использовать Божественные Силы внутри своего тела, чтобы поражать своих врагов, будь то живые или мертвые.
Наконец, Рыцарь Судьбы.
Если Рыцарь Смерти был универсалом — паладином—Нежитью и Воином-Целителем, то Рыцарь Судьбы был профессией, созданной только для одного - убивать.
Их единственной целью было посеять страх и смерть своим врагам, поскольку они использовали грубую силу, чтобы растоптать все и вся, что стояло у них на пути.
Рыцари Судьбы были искусны как в мече, так и в магии, что позволяло им эффективно владеть своим оружием в бою и использовать заклинания, которые ослабляли, калечили или даже истощали сущность их врагов в течение определенного периода времени.
Все три варианта были хороши, но Люкс больше полагался на Рыцаря Смерти, потому что он всегда думал о Диабло как о своей правой руке, которая будет командовать его могучей Армией Нежити в битве.
Еще через несколько минут Люкс принял решение и выбрал Рыцаря Смерти в качестве следующей профессии Диабло, дав своему первому Названному Существу значительное повышение его характеристик.
—---
– Ваше Названное Существо, Диабло, успешно сменило профессию на Рыцаря Смерти.
– Ваше Названное существо, Диабло, изучило навыки Катушка Смерти, Истощения Жизни, Контроль Нежити, Некротическая Защита, Руническое Заклинание, Рунический удар и Ложная Жизнь.
– Ваше Названное Существо, Диабло, изучило пассивный навык "Нечестивая аура".
– Твое Названное Существо, Диабло, получило титул "Повелитель мертвых".
—----
< Нечестивая Аура >
Увеличьте скорость передвижения, здоровье и регенерацию маны всех союзников.
—-----
< Повелитель мертвых >
– Увеличивает здоровье, атаку, защиту, скорость передвижения, скорость атаки и сопротивление Статусным болезням на 10% за каждые 100 приспешников нежити под командованием Диабло.
– за каждые 100 приспешников Нежити под командованием Диабло все его характеристики увеличатся на 5%
—------
< Диабло >
"Наконец-то появился достойный противник. Наша битва станет Легендарной!"
– Рыцарь Смерти
– Рейтинг: S
– Прогресс ( 0 / 20 000)
Здоровье: 38,400 / 38,400
Мана: 16,200 / 16,200
Сила: 173 (+21)
Интеллект: 142 (+20)
Жизненный тонус: 171 (+22)
Ловкость: 185 (+22)
Ловкость: 152 (+22)
Титул: Перворожденный, Капитан отделения, Неумолимый Боец, Повелитель Мертвых.
Активные навыки: Удар, Тяжелый удар, Костяное копье, Дуэль [EX], Вихревой удар, Прыжок, Атака героя, Боевой клич военачальника, Дикая атака, Истинный удар, Уничтожающий удар Адского огня, Перекрестный удар, Смертельный удар, Истощение жизни, Контроль нежити, Некротическая Защита, Руническое заклинание, Рунический удар, Ложная жизнь.
Пассивные навыки: Парирование, Тактик, Улучшенное уклонение, Союз человека и зверя, Повышенная стойкость, Опытный тренер, Присутствие военачальника, Кровавый пыл, Жесткость, Нечестивая аура.
Примечание: Прощение - это забота живых.
—----
Люкс вздохнул, увидев увеличение характеристик Диабло. Ему напомнили, что он действительно далеко продвинулся в своем путешествии по Элизиуму.
Слабый и всегда падающий в обморок Полуэльф тогда теперь исчез. Его заменил Чемпион Турнира Львиное Сердце и Некромант, который управляет сотней Нежити, которые сражаються по одной команде из его уст.
"Это только начало", - размышлял Люкс, переворачивая страницу своей Книги Душ, чтобы посмотреть на свое второе Названное Существо, Иштар. "Давайте все станем сильнее, все. Наше путешествие в этом мире еще далеко от завершения. '
С решительным выражением лица Люкс выбрал профессии, которые, по его мнению, были лучшим выбором для его нынешнего состава.
Полуэльф был занят обновлением своей Книги Душ, не подозревая, что за пределами Священного Подземелья его имя, наряду с именами его товарищей, транслировалось на всеобщее обозрение.
—---
< Объявление на местах! >
<Врата Смерти (режим Ада) были завоеваны! >
<Один из Пяти Врат успешно захвачен! >
<Завоевателям будет позволено свободно входить во Владения Падших в течение целого года в любое заданное время, по их праву Первых Завоевателей! >
< Объявляю имена Завоевателей Священного Подземелья в произвольном порядке! >
< Кай... >
< Кин... >
< Ксандр... >
< Эйнар Мордоск >
< Валлаки Мейтар >
< Люкс Фон Кайзер >
—---
Люкс не знал, что их имена также были выгравированы на Воротах, которые вели в Скрытый Домен, чье настоящее название было Домен Падших, и все они сияли золотыми буквами, которые будут увековечены навечно.
Варвары, члены Племени Рябины и члены Гильдии Вэлла, которые все возродились за пределами Гигантских Ворот Скрытого Домена, все приветствовали, кричали и обнимали друг друга от счастья.
Те, кто не был частью их группы и также умер внутри Священного Подземелья, смотрели на лица членов трех фракций с уважением и восхищением.
Естественно, к этому примешивались зависть и ревность, но в целом они чувствовали себя бодрее.
Теперь, когда были захвачены одни из Врат Священного Подземелья, все верили, что это только вопрос времени, когда будут захвачены и другие Врата ... или так они думали.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления