“Итак, ты наконец-то здесь”, - сказал Мэтти с раздраженным выражением лица. “Почему ты так долго? Я жду здесь уже двадцать минут!”
“Извини, я немного поздно проснулась”, - извинился Люкс. “Где Колетт?”
Оглядев лица Гномов перед собой, он обнаружил, что не хватает только очаровательной маленькой девочки. Как будто ожидая этого сигнала, на поляне послышались торопливые шаги.
“Прошу прощения, все!” - Крикнула Колетт, подбегая к членам своей группы. “Я проспала. Я заставила вас, ребята, ждать слишком долго?”
Мэтти улыбнулся, глядя на предмет своей привязанности. “Нет. Мы прибыли сюда всего минуту назад. Ты вовсе не опоздал.
“Неужели? Я рад. Я думал, что заставил вас, ребята, ждать.
“Нет. Я тоже немного проспал. Ха-ха-ха.”
Люкс посмотрел на заискивающего мальчика-карлика и подавил желание плюнуть Мэтти в лицо.-.
‘Когда я был тем, кто опоздал, ты разозлился’.
- Но когда тот, кто тебе нравится, опаздывает, ты закрываешь на это глаза.
‘Что это? Много дискриминации? Двойные стандарты!’
“Старший брат, я заставил тебя долго ждать?” Колетт переключила свое внимание на Люкса и взяла его за руку. “Извини. Это больше не повторится”.
“Я тоже только что пришел", - ответил Люкс. “Не беспокойся об этом”.
Это был первый раз, когда Люкс исследовал Подземелье с компанией, поэтому он не хотел создавать суматоху и конфликтовать с друзьями Колетт. На данный момент он решил закрыть глаза на поведение Мэтти, потому что понимал, что маленький Гном был простаком.
‘Это действительно похоже на игру", - подумал Люкс, когда перед ним появился ряд слов.
< Ты хочешь присоединиться к вечеринке Золотые Убийцы? >
< Да / Нет >
Люкс принял просьбу Колетт и официально присоединился к Группе Гномов. Несмотря на то, что не было возможности увидеть очки здоровья друг друга, как в играх, создание группы позволило каждому поделиться командными баффами, которые увеличили их статистику.
Это было похоже на Боевой Клич навыка, который Люкс не получил, потому что вместо этого он выбрал Истощение маны.
В тот момент, когда он присоединился к вечеринке, он почувствовал, как на него словно подул освежающий ветерок.
Увидев его реакцию, Мэтти тут же ухмыльнулся и решил рассказать ему, что происходит.
“Колетт сменила профессию на Паладина”, - объяснил Мэтти. “Каждый, кто находится в ее группе, получает пассивный импульс регенерации, который лечит незначительные травмы. Однако, если вы получите смертельную травму, не ожидайте, что это спасет вам жизнь ”.
“Я понимаю”. Люкс понимающе кивнул. “Ты потрясающая, Колетт!”
Маленькая девочка улыбнулась после того, как Люкс похвалил ее. Из-за своего хорошего настроения она схватила Люкса за руку и потащила его ко входу в Бронзовый Склеп.
“Старший брат, взгляни на это”, - сказала Колетт, указывая на бронзовую доску, расположенную прямо у входа в пещеру. “Здесь написаны имена Трех лучших участников, которые очистили это подземелье в режиме Ада. Рейтинг составляется на основе их индивидуальных результатов. Но обычно партия, которая быстрее очистит подземелье, попадает в Первые шесть мест”.
“Я понимаю”. Люкс взглянул на Бронзовую Доску и сосредоточилась на имени, которое занимало первое место. ‘Айна Ван Голденслейер… подождите! Голденслейер? Разве не так называется наша вечеринка?
Люкс моргнул один, затем два раза, прежде чем переключить свое внимание на очаровательную маленькую девочку, которая смотрела на него с широкой улыбкой на лице.
“Айна Ван Голденслейер - моя Старшая Сестра!” - С гордостью сказала Колетт. “С тех пор, как она очистила подземелье в режиме Ада со своими членами партии, ее рекорд ни разу не был побит за последние четыре года. Разве моя Старшая Сестра не удивительная?”
“Она потрясающая, - согласился Люкс, - но мы можем быть более удивительными, чем она! Как насчет того, чтобы мы победили Режим Ада и тоже вписали свои имена в этот список? ”
“Ха? Ты что, совсем дурак?” Мэтти, внезапно появившийся рядом с Колетт, впился взглядом в Люкс. “Разве ты не знаешь, что босс в Адском режиме - Варвар-берсерк 2 ранга Драугр? Если ты хочешь умереть, ты можешь пойти туда один! Мы просто бросаем вызов Обычному режиму! ”
Правила Подземелий в Элизиуме отличались от правил внешнего мира.
В Элизиуме все подземелья имели два режима. Обычный режим и Адский режим.
Адский режим был, конечно, самым сложным режимом, но он также давал лучшие награды. Однако выбирать этот режим без должной подготовки было очень опасно. Многие партии погибли по этой причине.
К счастью, наказание за смерть в подземелье было более снисходительным, чем смерть в открытом мире.
Те, кто умер в Подземельях Элизиума, на самом деле не умрут. Они возродятся в ближайшем городе. Но в качестве штрафа у них отнимут четверть Статусных очков.
После смерти у них не было другого выбора, кроме как вернуть свои вычтенные очки опыта или употребить Ядра Зверей, чтобы восстановить эти потерянные очки. Тем не менее, это все равно был лучший исход, чем бросить вызов неизвестному Подземелью и умереть в процессе.
Люкс просто дразнил Колетт, когда сказал, что они должны бросить вызов Адскому Режиму и позволить своим именам быть написанными на бронзовой доске.
Полуэльф понимал, что с его нынешней силой ему все равно потребуется немного больше подготовки, прежде чем он сможет бросить вызов Адскому Режиму Бронзового Склепа.
“Я не говорю, что мы должны оспаривать это сейчас”, - ответил Люкс Мэтти. “Прежде чем мы покинем Деревню Листьев, большинство из нас будут в Ранге Апостола. Это идеальное время, чтобы бросить вызов сложности адского режима. Вы уверены, что не хотите оставить здесь свой след, чтобы его увидели будущие поколения?”
Мэтти замолчал, услышав слова Люкса. Конечно, он хотел оставить свое имя на Бронзовой доске, чтобы другие знали, что он когда-то был здесь, в Деревне Листьев, и совершил удивительный подвиг.
“Вот именно!” - Сказала Колетт, глядя на имя своей сестры на Бронзовой дощечке. “Прежде чем мы покинем эту деревню, мы должны оставить здесь свой след. Хотя я не уверен, что мы сможем побить рекорд моей Старшей сестры, занять второе место не так уж невозможно!”
Члены группы Колетт тоже кивнули головами в знак согласия. Они также хотели оставить после себя что-нибудь на память. То, что их имена были записаны на Бронзовой доске, было лучшим, что они могли сделать, чтобы сохранить свое наследие.
“Хорошо! Давайте сделаем это!” Колетт положила руку на Бронзовые Ворота, которые должны были привести их внутрь подземелья. Очаровательный гном выбрал Обычную Сложность. Секунду спустя ворота перед ними широко распахнулись.
“Пожалуйста, выслушайте мои приказы, как только мы окажемся внутри”, - напомнила всем Колетт. “Хотя это Обычная Трудность, нас все равно могут убить, если мы не будем осторожны”.
Все, включая Люкса, кивнули в знак согласия.
Видя, что ни у кого нет никаких жалоб, Колетт пошла впереди, а все остальные последовали за ней.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления