После тренировки, Кирэй зачем-то снова пытался выпытать у меня имя того, кто продал мне дыхательную технику, но я не соглашался. Мне, в общем-то, не хотелось терять канал связи с топ-1 игроком.
А вообще, он был странный. Иногда усмехался просто так, без причины, и глаза у него в темноте иногда сверкают, как у кошки.
В общем, я же правильно понял, он же нелегал? Нечипированный бомж? Я, конечно, не из тех, кто дискриминирует людей из-за чего-то подобного, но этот тип явно был странный. Я уж думал ему психушку вызвать, но тот только сказал, что психиатрам же лучше, если он к ним не будет возвращаться.
Следующие три с половиной недели протекли стабильно, однообразно и без особого интереса. Мы с Аллентаем в игре целыми днями гасили монстров (их было не так уж и много), я выходил ненадолго поспать и потренироваться в реальность. Странно то, что друзьям я звонить практически перестал, и единственный, с кем общаюсь - чудик, с которым делаю пробежку до спортзала.
Говорят, если человек долго живет без общения, то сходит с ума. Но если ты общаешься лишь с безумцем? Что меня удивило, так это то, что он постоянно пытался заставить меня думать о смерти.
У него будильник, наверное, каждое утро выдает фразу: "Сегодня хороший день, чтобы умереть!"
Поиски смысла жизни и размышления о смерти, в сочетании с жутковатой способностью появляться тогда, когда я жду меньше всего - пугало. Но я привык.
Не знаю, он, наверное, тоже про-игрок? Раз использует дыхательную технику, то ведь наверняка так и должно быть? Но оказалось, что он от меня вообще впервые услышал о Мире Забытого Бога.
Короче, Кирэй - странный парень, но я привык. Он не эксперт в игре, но был отличным спарринг-партнером для фехтования. Я иногда, когда сильно не хотелось заниматься физическими нагрузками, просто приходил в зал вместе с ним и мы на палках сражались.
Он показал мне способ более эффективного управления дыханием. Оказалось, любая дыхательная техника воздействует на мозг, а еще, можно навостриться посылать намного больше кислорода в конечности, таким образом, даже усиливая их немного.
Еще, сражения в виртуальности для меня стали размываться со спаррингами с Кирэем. Я замечал много раз, что выполняю парирование, три колющих удара, усиленный удар именно так, как это делалось в игре. У него же атаки были другие - больше не на "нанести рану", а "разрубить на куски". Особенно любимое его место - шея. Колющие атаки он использовал очень редко.
Я не стригся уже полтора месяца и сейчас выглядел бомжом даже больше, чем Кирэй, волосы которого были пепельного цвета - ну как, не прям бомжом, а просто неопрятным лохматым дед инсайдом. Бывает.
В игре же мы подняли несколько уровней - я, со своим дебаффом к получению опыта, поднялся до тридцатого. Аллентай тоже. У его класса также был какой-то штраф к опыту, но он очень сильно хотел меня догнать и потому добивал опыт даже когда нужно было спать, по логике.
Мы так привыкли это время к этим волками из Хрусталя, что они уже нас боялись, и нам приходилось их искать. Хотя, это ведь игровые монстры со спавном, казалось бы, чего им так? А нет, вот, спавнились и не спешили нападать.
За время, пока мы были в подземелье, мы нашли вход в комнату босса. Но идти мы туда не собирались ни в коем случае - босса-то мы может быть и победим, а вот в подземелье перестанут спавниться монстры и пропадёт множество кристаллов, висящих на стенах. Сворт хотел, чтобы это место и дальше было злачной рудой Охотников, но я его обломал - мы отсюда уйдем, и место станет бесхозным. А бесхозных мест поблизости от от городов - увы, не бывает. Прибегут игроки.
Так что мы с Аллентаем, спустя три недели... Ой, ахах, у меня ж день рождения через два дня. Прикольно.
***
--Спустя три недели--
Монстр - хрустальный волк беловатого цвета, прыжками несется ко мне и замахивается для мощного удара.
Я, заранее зная, как ударит волк, немного сместил тело, избегая атаки, и вонзил клинок в сочленение лапы с туловищем. Легкое усилие - и с хрустом от волка падает его конечность. Ударом об землю оно разлетается в хрустальное крошево.
Воспользовавшись моментом волчьего замешательства, я проскользнул вбок, прорезая вонзенным мечом туловище волка и под конец выхватил клинок, перед этим немного провернув его.
Туловище хрустального волка застывает и раскалывается на множество кусков беловатого стекла.
Я ударом отклоняю от себя атаку второго волка и в этот же момент сверху в череп монстра вонзается меч, окутанный божественным свечением. Аллентай вытаскивает лезвие из головы, прыжком сигает со спины волка на пол и вгоняет клинок в ножны. И, чувствуя стыд, извиняется:
-П-прости, Дримм, этот у меня отбился...
Я глянул на его гору хрустальных обломком, которые минуту назад были стаей волков.
-Ничего.
Затем глянул на свою гору хрустальных обломков. Она была больше. Но ненамного. Тц, он меня догоняет... А, это ведь к лучшему... Но я все равно должен быть лучше него. У Аллентая ведь нет легендарного меча, и лучше меня он лишь в том, что с юности учился фехтованию - в поединке на мечах без навыков с ним очень сложно сражаться. Но он улучшается, добиваясь своей цели - стать авантюристом.
-Так, Аллентай, а знаешь - мы ведь уже собрали достаточно хрусталя.
Глаза моего напарника засияли:
-Правда!?
Видимо, он серьёзно скучал в этой пещере. Он-то тут целыми днями находится. Я хоть в реальность выхожу... Хотя, в основном я живу, наверное, в виртуальности.
Я кивнул и указал на дверь в комнату босса.
-Давай уйдем красиво.
У того расширились глаза:
-П-постой, ты ведь не собираешься...
Я лишь азартно улыбнулся.
Аллентай со стоном потер себе виски.
-Ну да, конечно, двое людей 30-го уровня против босса 45-го... Что тут сложного!?
--Спустя минуту--
Уворачиваясь от множества хрустальных лиан, я орал:
-Ва-а-а-алии-и-им!
-Да-а-а-а!
Ударом, лиана расколола камень пещеры. Да мы с напарником даже босса не смогли увидеть, зайдя внутрь - там было все, абсолютно, заросшее хрустальными травой и лианами, рассыпающимися в крошку при прикосновении. Впрочем, это относилось не ко всем лианам - не все крошились. Они агрились на нас. Там посередине этих зарослей хрустальной травы явно должен быть босс... Но мы об это никогда не узнаем, наверное...
А хотя, погодите.
Я, убегая, обернулся и выставил руку. Затем, контролируя Ману, выстроил из нее несколько рун Взрыва, параметрами настроенную так, чтобы взрывная волна не пошла в мою сторону.
"Магия воли: Активация"
Мощная ударная волна растрескала хрусталь... Однако, это не сильно помогло.
Лианы восстановились. И снова стремительно понеслись ко мне.
Так, Аллентай уже ждет меня на выходе, что бы закрыть дверь в комнату босса. Времени немного.
Я, выставив клинок, отклонил колющую атаку лианы и та, своей твердой поверхностью шкарябая по мечу, прошла мимо и начала заворачиваться, заходя с тыла.
Сгустить ману. Поджечь Солнечным пламенем. И выплеснуть волной во все стороны.
И что у нас вышло?
FLAMMENWERFER!!! (ОГНЕМЕТ - с немецкого)
-ХА-ХА-ХА-ХА!!!
Волна пламени прошла по пещере, поджигая абсолютно всё. Мана практически мгновенно ушла на дно, истощая мои запасы, зато пещера босса теперь был не пещерой, а адом. Солнечным Адом. О, а вот там и циферки урона наносятся кому-то...
[-300]
[-300]
[-300]
...
Аллентай ошеломленно смотрел снаружи комнаты босса на этот солнечный уголок хрустальной преисподней.
Лианы стали биться в агонии, ударять совершенно в разные стороны, ломая стены случайными попаданиями. Моя Мана была по всей этой комнате...
И это дале мне еще один повод для экспериментов. Я ведь могу управлять своей Маной на расстоянии.
Отойдя подальше, к Аллентаю, я протянул руку по направлению к пылающему боссу. Так легче контролировать магию.
В огне - то тут, то там, но все ближе к тому месту, где появлялись цифры урона, - стали сгущаться и формироваться руны. Из пылающей Маны.
"Магия воли: Активация", "Магия воли: Ментальная сила - Запрет активации"
Руны засветились красным и со всего подземелья стала вихрем собираться Мана.
Я отменил запрет активации рун.
-Взрыв.
Подземелье сотряслось от мощнейшей ударной волны. По стенам пробежали трещины, как по разбитому стеклу. кристаллы, растущие на сводах, посыпались на землю, разбиваясь. Монстры, волки сорок пятого уровня, скулили и прятались.
А моя Мана восстанавливалась. Чувствую себя огненным магом.
-Аллентай, дашь магии?
Тот молча кивнул и положил руку мне на плечо, после чего мой показатель оставшейся Маны взлетел до девяноста процентов.
Я просто потоком магии направил её в то пекло, где были видны цифры урона. И постоянно поддерживал.
Жалко, Солнечное пламя не становиться мощнее от вливания Маны. Просто ему добавляется материала для горения.
И так, просто поддерживая пламя и агонизирующего в нем босса, я ждал и смотрел. Вместе с Аллентаем.
Примерно через час босс сдох.
[Вы уничтожили босса "Ядро Хрустальной пещеры", ур. 45. Получено 34 300(41%) EXP]
[Уровень повышен. Ур. 30 -> Ур. 31. Получено 23 очка характеристик]
[Вы зачистили подземелье "Хрустальная пещера"]
Я щелчком погасил все Солнечное пламя в округе и усмехнулся. Хорошо хоть узнал название босса, хах. Аллентай тоже уровень повысил... Отлично.
Пол комнаты босса покрывал слой расплавленного стекла.
-Аллентай? - посмотрел я на него.
Тот кивнул и махнул рукой. Широкая морозная пелена опустилась на раскаленное стекло.
"Гнев Бога Льда"
Тут же всё стекло заморозилось и от резкого перепада температур рассыпалось в крошево. Мы зашагали по холодному хрустальному песку к тому месту, где умер босс.
-Неплохо, Аллентай, скажи?
-Ага... Дримм, я тоже хочу себе Таинственное пламя.
[Получено дополнение к квесту "Ризоку - авантюрист"
(Побочное задание)
Аллентай Ризоку восхищен мощью Солнечного пламени. Помогите ему заполучить любое Таинственное пламя.
Награда: Репутация с NPC Аллентай Ризоку, опыт (вариативно)]
...Ладно.
-Давай попробуем и тебе достать какое-нибудь пламя.
-Да!
Хм, он как ребенок.
Мы подошли к месту, где я раньше видел всплывающие числа урона. Тут должен где-то валяться лут.
А, вот он. Но, почему так мало... Неужели..
Блин. Добыча с босса сгорела. Я и не думал, что Солнечное пламя будет так беспощадно. Но да ладно, посмотрим, что выпало. Какой-то меч и, почему-то, четверо ножен. Неужели то, что было в ножнах, сгорело?.. Странно, не должно было бы.
Я поднял меч, взмахнул и щелкнул по нему, проверяя характеристики. И офигел.
[Хрустальный клинок Семи Жизней (меч, AA+)
Уровень: 0-45 (текущий: 31)
Меч, в течении нескольких сотен лет торчавший внутри Ядра Хрустальной пещеры и впитавший в себя её суть. Может обновить предел уровня(текущий предел: 45), но на это тратится заряд Жизни.
Количество зарядов Жизни: 7
Острота: 560
Урон: 28
[Встроенный активный навык: Хрустальное разрезание
Создает полуматериальное хрустальное лезвие, увеличивающее дальности атаки и заостряющее клинок.
Увеличение дальности атаки: +10 метров
Острота: +400%
Урон: +50%
Общий урон: +50%
Действие: 1 атака
Перезарядка: 2 минуты]
[Встроенный активный одноразовый навык: Слияние
Возможно навсегда слить этот меч с любым другим. Требуется минимум два заряда Жизни]
Прочность: 82%]
Я взмахнул клинком пару раз. Лезвие было очень, очень острым. Здесь вообще только на эту остроту упор и шел - урон вообще очень маленький, но острота... Выше, чем у меча Пепельного Солнца. И это только AA+ ранг. Мне страшно думать, что будет, если я встречу оружие легендарного ранга, сосредоточенное только на остроте.
"Парные клинки"
Я экипировал оба меча и крутанулся.
Лезвия беззвучно прочертили два полумесяца в воздухе.
Да... Наконец-то я могу нормально пользоваться и прибавкой к урону от эффекта "парных клинков" и тем опытом движений с двумя клинками, что мне передал Мастер Рунического Меча...
Только вот возникла проблемка. Кажется, Сворт обиделся.
-"Стиль искусства солнечного меча не подходит для двух клинков. Тебе труднее потом привыкать будет, Дримм."
Эй, это будет потом, не так уж и долго ждать до этого осталось.
Но, хм, ножны? Интересно, почему и четыре штуки...
[Ножны матового стекла (ножны, B+)
Подстраиваются под размер клинка. Восстанавливают прочность клинка (скорость восстановления зависит от ранга). После вынимания урон увеличивается на 25% на одну атаку.]
Они были практически невесомыми, с ремешками и прочим. Хм, как же мне нравятся игровые условности - брать предметы оттуда, где они оказатья не могли.
Оставшиеся ножны взял Аллентай, а я принялся искать деньги с босса.
Однако, тех не было. Даже след пропал. Неужто Солнечное пламя каким-то образом влияет на коэффициент выпадения предметов? Или просто... монеты сгорели?
Железо, конечно, сгореть может, но это ведь системная штука - монеты. Так что я вообще не знаю.
Ну ладно.
Мы с Аллентаем собрали весь осыпавшийся хрусталь(спасибо моему расширенному инвентарю) и вышли из подземелья.
***
Картина снаружи была довольно идиллической. Игроки, выстроили здесь целую базу - а мы ведь находимся за водопадом. На всех эмблемы гильдии "Танковый Крыжовник". Домики кузницы и, по всей видимости, алхимии были центрами этой небольшой базы.
Через мгновение после того, как мы вышли, я почувствовал опасность под ступней и не успел остановить Аллентая - тот шагнул вперед.
Нас тут же примяло к полу гравитационной ловушкой, а игроки гильдии почти одновременно все повернулись к нам.
-Черт! Они здесь!
-Ха-ха! Ловушка сработала как надо!
[Вы не можете использовать Ауру]
[Вы не можете использовать Ману]
[Вы не можете использовать SP(выносливость)]
А вот это я сейчас не понял. Я даже двинуться не могу. Любое действие тратит выносливость, а раз я не могу использовать SP, я не могу двигаться... С навыками та же штука. Черт.
Игроки, усмехаясь, двинулись к нам.
-Три недели назад вы и были экспертами, но теперь большинство из нас тоже перешли на первый порядок!
-Мне так хочется вам навалять... Но нельзя. Надо тащить к боссу.
-Ага! Тащим к главе!
А, у меня есть кое-что, что ничего не тратит... Кроме моих нервов.
[Магия воли: Деактивация - Позволяет остановить работу активированной руны. Побочное действие: Рванет или не рванет? Никто этого не знает. Чем больше руна наполнена энергией, тем выше вероятность энергетического выплеска при принудительной деактивации.]
Ловушка под нами явно рунная. И вот они подходили, а я все гадал: рванет, или не рванет?
"Магия воли: Деактивация"
[Удача: +1]
Раздался взрыв и нас с Аллентаем швырнуло вверх.
Грёбаная система, она издевается над мной этой единичкой удачи?
[Снято подавление Ауры]
[Снято подавление Маны]
[Снято подавление SP(выносливость)]
У нас с Таем осталось чуть меньше половины здоровья. Я поймал его в воздухе и став наверх "воздушным шагом", свысока осмотрел всех.
Они там что-то кричали и бегали.
-Главу! Главу сюда, живо!
-Подземелье открыто, наконец-таки!
-Там игрок летает! И это не Громовержец!
В нас полетели заклинания(намного мощнее тех, что были пару недель назад), но я вложил очки в ловкость и просто-напросто отклонялся от попаданий. Заклинаний было много, а я думал, красить мне ник в красный или призрачный, или не надо. В итоге понял, что мне же ещё нужно будет продать Хрусталь и красный ник ну вот никак не способствует торговле.
Поэтому я зловеще усмехнулся, закрыл одну сторону лица рукой и сказал:
-На этот раз я вас пощажу, ничтожества.
"Призрачный шаг: Поступь духа"
Я тут же стал незримым на десять секунд и, таща на спине попавшего под мою невидимость Аллентая, проскользнул по воздуху сквозь водопад и побежал к городу Хрустального Пепла. Не хочу пачкаться в грязи, как мы сюда добирались, и буду играть умно.
Так, деньги уже почти у меня в кармане, осталось только что? Осталось только отправиться в город Красных Листьев. Мой стартовый город.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления