Серия новелл пересказывающая историю о Хасео, известном как «Страх смерти», и его охоте на загадочного PK, известного как Трай-Эдж, в соответствии с первоначальной задумкой истории.
Научные достижения и новые технологии открыли для будущего всего человечества самые невероятные перспективы. Земля перестала быть для него единственным домом. Новые места обитания охватили всю солнечную систему: планеты, спутники и даже астероиды между ними. Каждое – чудо инженерной техники, некоторые – Настоящее произведение искусства. Но в этом, 2312 году, роковая последовательность событий заставит человечество отстаивать свое прошлое, настоящее и будущее. Первое из этих событий происходит на Меркурии, в городе Терминатор, инженерном чуде беспрецедентного масштаба. Неожиданная смерть той, которая обладала способностью предвидеть. Для Суон Эр Хун ее смерть изменит всю жизнь. Всю свою жизнь…
боевикнаучная фантастикаприключенияфантастикафэнтези богииграигровые элементынаши днипутешествие в другой мирсверхъестественноесовременная зарубежная прозаспокойный главный герой…
Выросший с эксцентричными родителями, которые оставили его на попечение своего деда для работы за границей, Чжан Хэн научился приспосабливаться и быть свободным от странностей и проблем в жизни. Но скоро он узнает ошеломляющую правду о том мире, который, как ему казалось, он знал, когда однажды в полночь, время казалось остановило свой ход, и он оказался в мире настолько тихом и неподвижном, что это было просто невообразимо. В ту ночь он обнаружил, что у него было на 24 часа больше, чем у всех остальных, и таким образом, положил начало своим приключениям. Тайны, окружающие его новообретенную способность, только углубились, когда странный старик заявил, что дал Чжан Хэну этот "дар времени" и завербовал…
Добро пожаловать на Арену 13! Здесь бьются воины, и смерть всегда рядом... У Лейфа только одно стремление — стать лучшим бойцом на печально известной Арене 13. Здесь игроки делают ставки на то, какой боец первым прольёт кровь. А на особо тяжёлых поединках — на то, кто умрёт. Тем временем, страну держит в страхе существо по имени Хоб, злобная тварь, наслаждающаяся мучениями людей. Время от времени он демонстрирует свою ужасающую мощь бросая смертельный вызов бойцам Арены 13. Это именно то, чего желает Лейф... Ибо он близко познакомился с преступлениями Хоба. Его сердце горит жаждой мести. Лейф собирается помериться силами с чудовищем, уничтожившим его семью. Даже, если это грозит ему смертью.…
историческийнаучная фантастикаприключения книги по играмсовременная зарубежная проза
Бесконечный конфликт. Старые ошибки. Новые откровения. Тамплиер Саймон Хэтэуэй привыкает к своей новой должности в качестве главы Отдела исторических исследований в Абстерго. Однако же Саймон так же наделён любопытством, и его увлекает мысль о том, чтобы «пережить» историю через своего предка, Габриэля Лаксарта, который сражался бок о бок с легендарной Жанной д'Арк. Когда герой погружается в недавно разработанный Анимус, Саймон понимает, что он не был готов к тому, что в скором времени обнаружит. Насколько глубок древнейший конфликт ассасинов и тамплиеров. На что способен Габриэль ради женщины, которую так любит и почитает... И самая опасная истина для всех: кто является еретиком... а кто является…
Endgame продолжается. Ключ Земли найден. В живых осталось девять игроков. Все ключи должны быть найдены, и только один игрок станет победителем. Квинс, Нью-Йорк. Эшлинг Копп предполагает немыслимое: Endgame можно остановить. Прежде, чем отправиться домой, она связывается с ЦРУ, у которого есть собственные идеи о том, как это осуществить. Идеи, которые могут изменить все. Королевство Аксум, Эфиопия. Халил ибн Иса аль-Соль пережил нападение, изуродовавшее его до неузнаваемости. Теперь ему известно то, о чем другие игроки даже не подозревают. Его род, его земля хранят секрет, который может спасти все человечество, преодолев тех, кто стоит за адской игрой. Лондон, Великобритания. Сара нашла первый…
Спустя месяцы после того, как Инара покидает "Серенити", Мэл наконец узнает шокирующую причину: компаньонка умирает от рака, и времени осталось очень мало. Экипаж в отчаянии ищет информацию, которая может помочь. Эксперт-онколог Эсо Вен, как говорят, разработал метод лечения, но был дискредитирован и осужден на пожизненное заключение. По слухам, он на Атате — печально известной тюремной планете Альянса. Арестанты там находятся без охраны и выживают как могут. Более того, терраформирование планеты не закончено, так что мир представляет собой мерзлую пустошь, населенную озверевшими мутантами. Чтобы спасти Инару, команде "Серенити" придется в очередной раз совершить невозможное...
Голыми руками ловить стрелы, бежать по стенам, крушить камни и сгибать металл это всего лишь мелочные трюки в глазах истинного мастера боевых искусств.
Робот Векто преследует заклятого врага, убившего его товарища. Векто движим желанием отомстить. Но кто же он на самом деле: герой или злодей? Векто предстоит пройти немало испытаний и найти ответы.
героиканаучная фантастикаприключенияпсихологическийсоциальныйфилософский сверхспособностисовременная русская прозастановление героя
Прямое продолжение романа "Vita Nostra". Институт специальных технологий города Торпа, где подростков превращают в Слова великой Речи. Друзья, враги, любовь студентки Александры Самохиной с поправкой на взросление – и на осознание того, что мир несовершенен, а Сашка, с ее колоссальными возможностями, может его изменить. Если поймет, как избавиться от страха.
Когда игра «Варкросс» берёт мир штурмом, одна девушка проникает в её опасные глубины. Для миллионов, что каждый день логинятся в системе, «Варкросс» — это не просто игра, это образ жизни. Эта мания началась десять лет назад, и теперь её фанаты живут по всему миру. Некоторые из них стремятся убежать из реальности, другие надеяться нажиться. Чтобы свести концы с концами, юная хакерша Эмика Чен работает охотником за головами, отслеживая нелегальных игроков. Но у неё много конкурентов, и выжить здесь не так легко. Ради быстрых денег, Эмика рискует и взламывает стартовую игру международного чемпионата по «Варкросс», только для того, чтобы случайно «глюкнуться» внутрь игры и стать нежданной знаменитостью.…
Эмика Чен едва выжила в чемпионате «Варкросс». Теперь, когда она знает правду о новом алгоритме NeiroLink от Хидео, она больше не может доверять единственному человеку, которого всегда уважала и считала своим союзником. Чтобы положить конец зловещим планам Хидео, Эмика и Наездники Феникса объединяются и сталкиваются с новой угрозой, таящейся в неоновом свете токийских улиц. Кто-то назначил награду за голову Эмики, и её единственный шанс на спасение связан с Зеро и Могильщиками, его безжалостной командой. Но Эмика скоро узнает, что Зеро не тот, кем кажется, и его защита дорого обходится. Запутавшаяся в паутине предательства, с неясным будущим, как далеко пойдёт Эмика, чтобы уничтожить мужчину,…
Захватывающее размышление о жизни после ядерной катастрофы, повесть, удостоившаяся Медали Джона Ньюбери. Шестнадцатилетняя Энн совершенно одинока. Мира, который она когда-то знала и любила исчез, разрушенный ядерной войной, уничтожив все человечество. Весь последний год она прожила в изолированной горами долине и не обнаружила никаких признаков других выживших в этой катастрофе. Но однажды увиденный дым от далекого костра разрушает одиночество Энн. Кто-то, кому удалось выжить, прокладывает путь к долине. Кто этот человек? Чего он хочет? Можно ли ему доверять? Оба они взволнованны и напуганы. Вскоре Энн предстоит узнать, что существуют вещи и похуже, чем просто быть последним человеком на Земле.…
Мастер короткого НФ-рассказа Майкл Суэнвик приглашает читателя в путешествие сквозь пространство и время — в Мезозойский бар, к Гоблинскому озеру, в Дом сновидений. Здесь роботы рассуждают о свободе воли, артистка спускается на прослушивание в Ад, даларнская лошадка спасает девочку от тролля, наука и магия сочетаются самым парадоксальным образом.
Прошла почти тысяча лет после падения магов. Земля выжжена, кислорода не хватает, а единственным пригодным для жизни местом стал город Шуйцзин, населённый андроидами.
Роман-квест, роман — любовная история, роман — виртуальная космоопера, действие которой происходит во вселенной, где волшебники сражаются с гигантскими японскими роботами, целые планеты созданы по образцу «Человека, бегущего по лезвию бритвы», а «Делорианы» летают со скоростью света. 2044 год. Реальность неприглядна. Как и почти все человечество, Уэйд Уоттс бежит от ужасных будней в разрастающуюся виртуальную утопию ОАЗИС, где можно быть кем угодно и жить, играть и любить на любой из десятков тысяч планет. Как и прочее человечество, Уэйд мечтает отыскать лучший в мире лотерейный билет: где-то в ОАЗИСе его создатель Джеймс Холлидэй скрыл несколько дьявольски сложных загадок, и тот, кто их разгадает,…
1974 год, Аляска. Для семьи, переживающей кризис, она станет настоящим испытанием на выживание. Эрнт Олбрайт, бывший военнопленный, возвращается домой после войны во Вьетнаме совсем другим человеком. Потеряв очередную работу, он принимает спонтанное решение отправиться с семьей на Аляску. Тринадцатилетняя Лени, терзаемая бурными отношениями родителей, надеется, что новое место жительства изменит их жизнь к лучшему, ведь ее мать, Кора, сделает все и пойдет куда угодно ради любимого мужчины. Поначалу все складывается хорошо. Но с приближение зимы и с наступлением арктической ночи хрупкое психическое состояние Эрнта ухудшается, и семья валится в пропасть. Опасности снаружи бледнеют по сравнению…
Ранний роман «Волна мозга», оригинально трактующий тему сверхчеловека (причиной «интеллектуального рывка» человечества становится загадочная сила, в зону прямого действия к-рой попадает Солнечная система).
Пылающий Легион побежден, и восточные земли Калимдора теперь поделены между двумя нациями: Орками Дуротара во главе с их благородным Вождем Траллом; и Людьми Терамора во главе с одним из самых сильных ныне живущих волшебников - Леди Джайной Праудмур.Но условный мир между Орками и Людьми трещит по швам. Участившиеся нападения на авуары Дуротара говорят, что Люди хотят возобновить войну с Орками. Теперь Джайна и Тралл должны предотвратить беду прежде, чем старая ненависть вспыхнет с новой силой - иначе Калимдор погрузится в еще одну кровопролитную войну.В поисках правды, стоящей за всеми этими нападениями, Джайна приходит к шокирующему открытию. Ее встреча с легендарным, давно потерянным волшебником…
Грейс уверена: двенадцать лет назад ее старшая сестра не просто исчезла — ее убили. А сделал это знаменитый фотограф Карл Фельдман, сумевший избежать правосудия. Теперь, годы спустя, он живет в реабилитационном центре, и никто не думает, что безобидный старик может быть монстром, на руках которого — кровь множества жертв. Однако Грейс видит в его «слабоумии» лишь виртуозное притворство... Так ли это? Или все подозрения Грейс в адрес Фельдмана, все улики против него — лишь плод ее воображения? А что, если Фельдман именно тот, кто спасет саму Грейс и поможет найти настоящего убийцу?..
историческийприключения медицинасовременная зарубежная прозасредневековьестановление героя
ХI век. Сирота Роберт наделен даром целительства. Странствующий лекарь открывает ему секреты ремесла. В путешествиях он обрел славу и встретил любовь. Однако бродяга-знахарь не пара для богатой девушки. Прошли годы. Роберт стал любимым учеником Авиценны, ему обязаны жизнью правители государств, его боготворят, ему завидуют. И однажды он вновь встречает ту, с которой был вынужден расстаться...
Их называют сталкерами. Искателей приключений и наживы, которые сквозь полосы препятствий и кордоны вооруженных до зубов миротворцев проникают в запретную аномальную Зону, в начале XXI века образовавшуюся вокруг Чернобыльской АЭС, — на территорию, где обитают чудовищные существа и подстерегают людей смертельные ловушки, Хемуль — один из них. Правда, в отличие от прочих он умеет не только проникать в Зону, но и возвращаться оттуда. Неудивительно, что именно ему поручили организовать в Зоне сафари для богатых интуристов. Удивительное началось потом. Когда за группой Хемуля начали активно охотиться и военные, и сталкеры-полумутанты, и просто мутанты, и даже мифические Хозяева Зоны. Да и его туристы,…
Спрыгнув со скалы в пропасть, он остался в живых. Карлос возвращается в Мексику, чтобы узнать, был ли реальным этот невероятный прыжок. Неожиданно он встречается с группой женщин-магов, тоже учениц дона Хуана, и, чтобы не погибнуть в стычке с ними, обнаруживает в себе магическую способность выходить из своего тела в виде могущественного дубля.Он узнает, что все атаки на него были спланированы самим доном Хуаном для того, чтобы он открыл в себе силу и осознал себя как нового Нагваля. В результате взаимодействия с безупречной женщиной-воином Ла Гордой, Карлос принимает на себя ответственность лидера новой партии Нагваля.