Оцените Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход

Общая оценка

Сюжет

Персонажи

Мир


Хотите получать уведомления об обновлениях Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход?
Добавьте книгу в закладки!
Написать отзыв Обсудить

Похожее на Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход по пользовательским оценкам


Также может быть интересным

4 .6
Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно

4
киберпанк приключения фэнтези
современная русская проза
Поклонников цикла «Играть, чтобы жить», любителей литературного РПГ ждут умопомрачительные приключения в игровом мире нового романа «Инферно» Реальность смешалась с Друмиром, или Друмир проник в реальность, но только мир меняется. В игровые автоматы вселяются забытые древние боги. Фантазии геймеров воплощаются в жизнь. И вот уже порожденные их воображением демоны выходят за пределы экранов. Глебу, главе клана и руководителю альянса, не уклониться от предстоящей жестокой битвы за Первохрам. Но прежде, ради новых и перспективных союзников, его ожидает тяжелый поход, сулящий, в случае победы, приобретение новых пространств. ©MrsGonzo для LibreBook
Дмитрий Рус
высокое совпадение
Online
4 .6
Играть, чтобы жить. Книга 3: Долг
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 3: Долг

7
героика научная фантастика приключения фантастика фэнтези
современная зарубежная проза
Игровой мир, Друмир, разрастается, приобретая планетарный масштаб. Это обстоятельство, естественно, не может долго оставаться без навязчивого внимания разного рода спецслужб мира реального. Грань между этими мирами истончается, постепенно становясь призрачной. Первожрец Неназываемого, светлый эльф Лаит сталкивается с новыми вызовами и препятствиями. Самое неожиданное из них – встреча с русской девочкой, побывавшей в рабстве у китайцев и обратившейся за помощью к первому встречному, говорящему на родном языке. С этой встречи начинается череда событий, которая приведет к возрождению супермонстра и к незаменимой потере, которую невозможно восполнить. ©MrsGonzo для LibreBook
Дмитрий Рус
высокое совпадение
Online
4 .4
Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва

7
киберпанк приключения фантастика фэнтези
современная русская проза
Смертоносная поступь кровопролитных битв и сражений вплотную подошла к русскому кластеру игрового мира. В ход идут интриги, запугивания, хитроумные ходы, неожиданные союзы и вероломные предательства. Это уже не стенка на стенку, или клан на клан, не грызня за богатые ресурсами места. Это полномасштабная война, от которой содрогнутся даже боги, война цивилизаций, война религиозных верований. В такие моменты время выбирает лидеров нации. Глеб теперь не просто глава одного из кланов, он настоящий вождь, ведущий свой народ к победе над агрессивными полчищами врагов. Вождь, без права на сомнение, вождь без права на ошибку. ©MrsGonzo для LibreBook
Дмитрий Рус
высокое совпадение
Online
4 .5
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан

8
киберпанк фантастика фэнтези
современная русская проза
Оцифрованные люди в виртуальном мире... Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель. Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота. Как поступить – остаться в стороне и смотреть, как…
Дмитрий Рус
высокое совпадение
Online
4 .5
Играть, чтобы жить. Книга 6. Война
завершён

Играть, чтобы жить. Книга 6. Война

5
фэнтези
Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы, и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскалённые пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных земных городов. Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди врагов? Прибрать к рукам опустевшие замки и ничейные локации? Броситься спасать ту, что отдала за него жизнь? Или попытаться сорвать джек-пот, отыскав путь домой, на Землю?!
Дмитрий Рус
высокое совпадение
Online
3 .4
Ученик джедая 3: Скрытое прошлое
завершён

Ученик джедая 3: Скрытое прошлое

фантастика эпический
Оби-Ван и его учитель Kyaй-Гон были в недоумении. Еще бы, братья-весельчаки Дерида вели себя так, будто они пригласили двух джедаев с дружеским визитом. На самом деле речь шла о серьезном деле. Могучая преступная организация захватила власть на планете Финдар. Беспощадный Синдикат изобрел изощренный метод подчинения населения — «стирание памяти». Человек не узнает близких, не помнит, кто он и что умеет делать. Рыцари-джедаи не смогли отказать братьям в помощи. Но во время одной из схваток с охранниками Синдиката Оби-Ван попадает в плен. Неужели ему не избежать страшной участи — превратиться в безропотного и бездушного раба?.
Джуд Уотсон
высокое совпадение
0 .0
Спящий дракон
завершён

Спящий дракон

11
фантастика фэнтези
История эта начинается с того, что в портовый город Фаранг приплывают четверо друзей из Северной империи. Трое мужчин, воинов-полководцев, прибывших инкогнито и без своих полков, и одна женщина, которая, собственно, и не женщина вовсе…В этой четверке один из мужчин является искупительной жертвой, хотя и не знает об этом, другой наделен даром неуязвимости, а третий – принадлежит к Малому народу вагаров и ростом меньше трех локтей. Но из троих он – самый опасный.
Александр Владимирович Мазин
высокое совпадение
Online
5 .0
Ночные джунгли
переведено

Ночные джунгли

фантастика
Действие романов фантастической трилогии Эндрю Свонна происходит в США второй половины 21-го века. Раздираемое военными конфликтами человечество сталкивается с огромным грузом проблем, связанных с последствиями бездумных генетических экмперементов. Биоинженерами созданы моро — названные по имени героя романа Г.Уэллса гибриды людей и животных, обладающие человеческим интеллектом и не лишенные животных инстинктов.Герой первого романа — Ногар Раджастан, тигр-моро — частный детектив, расследуя убийство политического деятеля, попадает под перекрёстный огонь уличных банд наркодельцов, агентов ФБР и таинственных убийц.
Эндрю Свонн
высокое совпадение
4 .6
Хаос и Амбер
переведено

Хаос и Амбер

Chaos and Amber
приключения фэнтези
современная зарубежная проза
Долгожданный подарок поклонникам Роджера Желязны! Вторая часть новой амберской трилогии, написанной Джоном Грегори Бетанкуром по черновикам великого мастера! Откуда на самом деле взялись Тени? Что связывает Дворкина и единорога? Почему первым королем Амбера стал именно Оберон? Читайте «Хаос и Амбер», и вы все узнаете!
Джон Грегори Бетанкур
высокое совпадение
0 .0
Долгие сумерки Земли
переведено

Долгие сумерки Земли

3
The Long Afternoon of Earth
фантастика
Роман «Долгие сумерки Земли» Олдисса живописует нам особенности развития Земли в далеком будущем. После остановки вращения планеты чертовски изменился климат, миром завладели растения. А несчастное человечество полностью деградировало…История развития земной цивилизации через 800 миллионов лет. Тема, пронизывающая все творчество человека, который по праву вошел в мировую фантастику как «автор миллионов концов света» и «певец Апокалипсиса».Роман «Долгие сумерки Земли» (другое название «Теплица») в 1962 г. получил премию «Хьюго», которой за редким исключением удостаиваются неамериканские авторы.

высокое совпадение
Online


Добавить похожее на Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход
Меню