боевикгероикаприключенияужасыфантастикафэнтези Young adultборьба со зломдемоныпервая любовьскандинавская мифологиясовременная зарубежная проза
Новая интригующая серия книг для подростков - хоррор и история первой любви под одной обложкой. НО ДАЖЕ ДЕМОНЫ НЕ В СИЛАХ противостоять первой любви, леденяще сильной… Армасу предстоит жить в глуши снежных пустошей, в затаившемся сиротском приюте. Девочка с красноватыми волосами предлагает ему сбежать, но всё идёт не по плану, и теперь Армас обречён годами ничего не чувствовать и охотиться на демонов. В первую очередь, за Снежной леди, королевой иных миров, демоном любви и ненависти. Сможет ли Армас вернуть свои чувства? И какой ценой?.. Добро пожаловать туда, где танцует северное сияние и замерзают слёзы! Абсолютно завораживающая история среди прекрасных и ужасных снежных пейзажей, способная…
боевикгероикакомедияприключенияромантикасяньсяусяфантастикафэнтези… богатые персонажибоевые искусстваглавный герой мужчинаместьповседневностьсовременная зарубежная проза
Он был принцем в сердцах своих одноклассников, он был мудрым молодым лордом в сердцах своих подчиненных, он был на белом коне в сердцах всех красавиц, он был Чэнь Юйфаном с техникой Бога Дракона в левой руке и техникой общения духа в правой руке. Он был чрезвычайно высокомерен и был плутом в городе, где нежная улыбка всегда скажет вам, что тысячи цветов в саду не касающиеся тела это высшее беззаботие.
боевикгероикамистикамифы и легендыприключенияфантастикафэнтезиэпический… бестселлерсовременная зарубежная проза
«Сага о Гуине» - японский героический фэнтези эпос, развивающийся в том же ключе, что и «Конан-варвар» Роберта Э. Говарда. Более ста томов, 25 миллионов копий, проданных только в Японии. В России, на сегодняшний день, издано всего три тома. «Битва в Носферусе» - третья из них. «Сагу о Гуине» часто называют ответом Японии на «Властелина колец». Гуин – могучий воин, лишенный памяти о собственном прошлом. Единственным ключом к прошлому стала маска леопарда, словно приросшая к его телу. Взяв под опеку двух близнецов королевской крови, Ремуса и Ринду из Парроса, бесстрашный герой должен пересечь воды коварной реки Кес и направиться в бесплодные земли Носферуса, где их поджидает пятнадцатитысячная…
Долгожданное продолжение истории о братьях, начатой романами «Тайный воин» и «Царский витязь»! Второй десяток лет длится зима, постигшая мир. Всё свирепее метели, всё беспощаднее морозы, но люди живут, странствуют, отстаивают каждый свою правду... Юный царевич проходит новые испытания, доказывая, что достоин править отеческим городом Шегардаем. Удастся ли ему увезти с собой сестру, которой уже начали подыскивать выгодного жениха? Между тем истинного наследника престола, ставшего витязем, после ранения оставляют отлёживаться в деревне. Его инкогнито раскрыто, и воевода приказывает ему следовать в Шегардай, чтобы наконец прояснить порядок престолонаследия. Но тут приходят неожиданные известия.…
боевикгероикаприключенияфантастикафэнтези современная русская проза
Данный сборник включает все 3 книги цикла "Бремя императора". В далеком, неизвестном нам мире есть великая империя, граждане которой живут в покое и достатке. Правит страной маг-император, скрывающий свое лицо за туманной маской. Кто он? Никто не знает, кроме рыцарей престола, эльдаров, таких же бродяг, как и их сюзерен. Императором может оказаться любой встречный бродячий горшечник, старьевщик из лавки на углу или трактирщик дядюшка Повит, всегда наливающий соседям лишнюю стопку за счет заведения. И как тут быть бедным заговорщикам, так жаждущим хоть немного власти, так тоскующим по ней? Как найти эту скотину, являющуюся императором? Как победить его и проклятых Создателем эльдаров? С помощью…
боевикгероикаприключенияфантастикафэнтези современная русская проза
Никогда не думал рыжий скоморох Санти, что его ждет судьба элианского императора, сильнейшего мага мира и избранника истинного Света. Да нет, это даже не судьба. Тяжкое бремя, которое не снять с плеч до самой смерти. И никому нет дела есть ли силы – сожми зубы и иди вперед. И никто не должен видеть слез императора! Не всякий отважится взвалить на себя такую ношу. Но что, если нет иного выхода? Остается только идти вперед. Скоморох не побоялся сделать шаг навстречу своей судьбе.
боевикгероикаприключенияфантастикафэнтези современная русская проза
Империя Элиан на грани распада и гибели. Война, восстание, заговор Церкви. Знания и технологии против умения и магии. Все вместе. Все разом. Началось то, к чему готовились добрых двести лет все недовольные императорской властью. Заговорщики готовы активировать Черный портал. Оттуда выйдет что-то настолько страшное, что может погубить весь мир. Надежда только на пятерых юных горных мастеров с семью соратницами из внешнего круга, да древнее пророчество… Но сбудется ли оно? Ведь легенда так туманна, так расплывчата…
боевикгероикаприключенияфантастикафэнтези боевая магиябоевое фэнтезигородское фэнтезиинтригииные мирымагические артефактымагические способностисовременная русская проза…
Перед вами двенадцать историй о легендарном Тайном Городе, в котором тысячи лет воюют, договариваются и предают друг друга древние Великие Дома. Скрытый от обычных людей мороком, Город живёт собственной жизнью и лишь изредка в новостях мелькают искажённые факты, по которым невозможно понять, что действительно творится на старых московских улицах. Невозможно догадаться, что многие из нас каждый день встречаются с настоящими волшебниками… Новая новелла Вадима Панова "Быстрые перемены" и "Пошли свой голос!" - переработанный отрывок из романа "Кафедра странников", открывают сборник победителей конкурса "Тайный Город – Твой Город 2021" - книгу двенадцати рассказов о московских тайнах.
боевикгероикаприключенияужасыфантастикафэнтезиюмор… боевое фэнтезииные мирыквестмагиясовременная зарубежная прозастановление героя
У Кинча На Шаннака, как и у любого представителя народа гальтов, черный язык. Еще подростком Кинч, чтобы его не отправили на войну, поступил в школу Гильдии Берущих, иначе говоря — воров, в которой постиг хитрые преступные ремесла и даже приобрел кое-какие магические навыки. Но за обучение необходимо расплатиться, поэтому Кинч сидит в засаде, чтобы ограбить первого же человека, который покажется на лесной дороге. Вот только вовсе не безобидного путника предстоит ему встретить. Гальва — женщина-рыцарь, ветеран Гоблинских войн, превосходный боец. И у нее есть тайное оружие — корвид, огромная боевая птица, спрятанная в магической татуировке. Победить эту женщину в схватке Кинчу не удастся. Зато…
боевикгероикаприключенияфантастикафэнтезиэпический магические мирымифические существасовременная русская прозаспасение миратемные силы
Араллор — мир-загадка. Под его поверхностью бушует тёмное пламя, сам он пронизан потоками магии, и каких только существ в нём не встретишь! Люди и орки, сидхи и мантиды, гномы и кобольды… Но даже такой богатый чудесами мир рано или поздно становится тесен. На Дальнем Севере набирает силу таинственная Ведьма, маги империи Корвус погрязли в интригах, а некие пришельцы из ниоткуда, троица "свободных чародеев", кажется, задумали небывалое… Только похоже, что за всем этим стоят какие-то иные силы, и происходящее в Араллоре — только отражение истинной борьбы. В центре событий волею судьбы оказываются орка-рабыня Шаарта, молодой некромант Рико и имперский маг Публий Маррон. Сумеют ли они разобраться…
Иватани Наофуми - типичный отаку, которого нагло призывают в другой мир и просят спасти его. Недолго ломаясь, он все-таки решается согласиться, попутно став одним из четырех героев - "Героем Щита". И все бы ничего, если бы парня не ограбили на третий день, да еще и в изнасиловании обвинили... Ограбленный и униженный перед обществом, Наофуми решает найти обидчиков и задать им жару. Помогать с этим ему будет девушка из расы енотолюдей, которую он выкупил у работорговца...
Юным ученикам предстоит пройти колдовское посвящение. Они тяжело переносят потерю дорогого друга, но чародейский долг не собирается ждать исцеления их душ. Что страшнее: давний враг, которого опасаются даже наставники, готов вырваться на волю. Его освобождение несет за собой, беды, разрушения и много смертей. Остановить его не так-то просто. Соколята должны встретиться лицом к лицу еще с одной серьезной опасностью и раскрыть множество древних тайн, чтобы остановить худшее.
Они умеют то, что обычные челы называют волшебством. Они обладают знаниями, которые обычные челы считают сказками. Они долго оставались в тени, но стечение обстоятельств позволило им заявить о себе в полный голос. Они — Высшая Каста. Избранные, пришедшие взять то, что считают своим по праву. Их ведёт таинственный лидер по прозвищу Бессмертный, неукротимый лев, которого опасаются даже ночные охотники. Сумеют ли они одолеть Артёма Головина, обыкновенного чела, которому пришлось покинуть уютное убежище и окунуться в стремительный водоворот кровавых событий, закрутившийся в Южной Франции? Новая долгожданная книга Вадима Панова, классика российской фантастики. Суммарный тираж всех проданных книг –…
Продолжение «Красного Лотоса». Когда-то боги дали ему шанс на искупление и вечный покой... но он вернулся к жизни, как призрак. Теперь не сумевшая забрать его смерть следует за ним по пятам, забирая других. Клан Нагата умирает. Седой дайме больше не поведет своих воинов в битву, а его болезненный сын вряд ли переживет отца. Клан Змей обманом проникает в провинцию и отравляет все своим ядом. Армию бесчестных бандитов возглавляет существо, перед которым придется склониться даже Духу. А на границе неисчислимые отряды мангутов только и ждут сигнала к атаке. Да, дни клана Нагата сочтены. Но прежде чем зажечь погребальные костры, старый самурай с железной душой пошлет за умирающим мальчиком-воином,…
Ваксиллиум Ладриан много лет боролся с тайной криминальной организацией под названием Круг, возглавляемой его сестрой Тельсин. В конце концов возраст взял свое, и Вакс занялся политикой и воспитанием детей. Но теперь Уэйн и Мараси обнаружили свидетельства того, что Круг возобновил свою деятельность, чрезвычайно опасную для страны. На руку преступникам играет конфликт между столицей Эленделем и Отдаленными Городами. Соседи, жители недавно открытого Южного Континента, грозят если не войной, то серьезными неприятностями, а у Гармонии, бога — покровителя Скадриаля, полно своих забот. В ходе эксперимента над редкими металлами Вакс совершает пугающее открытие, и ему приходится вернуться к ремеслу законника...…
боевиккиберпанкприключенияфантастика современная русская проза
Николай Герасимов скромником не назовешь. Он себе цену знает. Отличный программист в авторитетной аналитической компании, умеющей хранить свои секреты. Даже офис этой компании расположился на территории в прошлом закрытой и секретной советской военной базы. Вырубившееся электричество погнало системного администратора и аналитика Николая в подвал, к распределительному щиту. Но тут случилась еще одна неприятность: удар током и потеря сознания. Через некоторое время Николай Герасимов очнулся, но обстановка, в которой он очутился, совсем не напоминала подвал военной базы. Инопланетный корабль с мумифицированным пилотом, в скальном помещении оказались не единственными сюрпризами. Местность эту населяли…
Бывший студент Артур похищен из нашей реальности и превращен в зловещего некроманта-лича. Теперь он участник древней Игры, затеянной некогда Арагорном Московским и Артасом – божеством Хаоса. Несмотря на ностальгию по родному миру, Артуру нравится его роль в этой Игре. Ведь он карает предателей и злодеев, насаждает справедливость и заботится о своих новых друзьях. Но задания, которые ему дает Артас, становятся все изощреннее, выполнять их все сложнее, а надежда на возвращение в привычную реальность становится все призрачнее. У Артура есть только один выход – переиграть самого бога Игры!
Бывший ламер в инфомагии становится опытным пользователем. Пора браться за основы магических энергий и привлекать на свою сторону магические создания — элементалей стихий. Для начала — элементалей воздуха. Оптимизация инфомагических плетений позволяет подняться в иерархии магов на уровень выше и, более того, потянуть за собой тех, кто смог осилить новую науку. Понятно, что такой необычный прогресс в освоении магических наук не может не привлечь внимания неких сил, не любящих конкуренции на «вверенном им участке». Герою придется столкнуться с нешуточным противостоянием и даже отстаивать свое право на силу… да и чего уж там, просто на жизнь… в прямом столкновении.
В этом мире тоже не удалось предотвратить Первую мировую. Основанная на генной инженерии цивилизация «дарвинистов» схватилась с цивилизацией механиков-«жестянщиков», орды монстров-мутантов выступили против стальных армад. Но судьба войны решится не на европейских полях сражений, а на Босфоре, куда направляется с дипломатической миссией живой летающий корабль «Левиафан». Волей обстоятельств ключевой фигурой в борьбе британских военных, германских шпионов и турецких революционеров становится принц Александр, сын погибшего австрийского эрцгерцога Фердинанда. Он должен отстоять свое право на жизнь и свободу, победив в опасной игре, где главный приз — власть над огромной Османской империей. А его…
На вершине горы, в сложном скалистом рельефе, горная деревня живет в полной тишине. Фэй, как и все ее односельчане, глухонемые. На протяжение многих поколений они отрезаны от о стального мира и полагаются лишь на почтовый трос, который поставляет еду из долины, расположенной ниже. Взамен, деревня спускает по торосу драгоценные металлы. Будучи искусными художниками, которые изображают ежедневные события и новости для односельчан, Фэй и ее сестра, Чжан Цзин, ведут более комфортную жизнь, чем большинство жителей деревни, тяжело работающих в шахтах или на обслуживании тросов. Последние время, многие жители стали терять зрение из-за ядовитых испарений шахт. Чжан Цзин не обошла эта беда. Со снижением…
историческийфантастикафэнтези книги по играмсовременная зарубежная проза
Более двадцати лет флорентиец Эцио Аудиторе сражался с тамплиерами, главными врагами своего братства. Отомстив убийцам отца и братьев, побывав в главном святилище ассасинов и выслушав послание богини Минервы, он вернулся в родовое гнездо. Но надежда в покое и достатке встретить старость не сбылась — внезапно на замок напали наемники папы Александра VI, заклятого врага Эцио, которого тот однажды опрометчиво пощадил. Потеряв последнего родственника, Аудиторе снова отправляется в Рим. На этот раз не только ради личной мести — он хочет свергнуть тиранию семьи Борджиа и вернуть Вечному городу мир и процветание. Основой для книги послужила популярная компьютерная игра компании «Ubisoft».
историческийфантастикафэнтези книги по играмсовременная зарубежная проза
Франция, XVIII век. Маленькая дворянка Элиза де ла Серр живет в огромном замке Версаля с любящими родителями, под присмотром многочисленных нянек, гувернеров и слуг. Она и не догадывается, почему ей больше нравится играть в солдатиков с мальчишками ее возраста, чем проводить время со сверстницами. Родители тоже не похожи на людей своего круга, - папа часто встречается с какими-то "в?ронами", а мама не любит сплетничать и не стремится блистать при дворе. Однажды во время прогулки по городу Элиза и ее мать подвергаются нападению ассассинов, и девочке приходится раньше положенного срока узнать свое предназначение - ей суждено стать великим магистром французских тамплиеров.Основой для книги послужила…
приключенияфантастикафэнтези Young adultбестселлермифологическое фэнтезисовременная зарубежная проза
Сто пятьдесят четыре дня после Имланда. После Маннфаллы. После Римера... Хирка оказывается в умирающем мире, не зная, кому доверять. А еще она отчаянно скучает по Римеру и готова совершить что угодно, лишь бы увидеть его вновь. Девушка – разменная монета, затерянная в большом городе нашего мира. Чужая, как призрак. Но борьба за выживание – ничто, по сравнению с тем, что происходит, когда она понимает, кем является на самом деле. В течение тысячи лет источник скверны жаждал свободы. Свободы, которую может принести только Хирка. Хирка – новая кровь для старого зла. И судьба миров в ее руках. (с) labirint
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они — преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.