Ранобэ представляет собой сборник из 10 томов. Часть научно-фантастического франчайза Gundam. Действие книг происходит во Вселенском веке. Они были изданы компанией Kadokawa Shoten.
«Сага о Гуине» - эпическое фэнтези, своеобразный японский аналог европейской серии о Конане-варваре, основу которому заложил Э. Говард. На сегодняшний день серия включает более ста книг, 25 млн. проданных копий только в Японии. Гуин – могучий воин, который не может вспомнить свое прошлое. Единственным ключом к нему является маска леопарда, мистически привязанная к его лицу, да еще двое царственных близнецов – Ремус и Ринда, которых он взялся опекать. На пути по возвращению престола близнецам, к ним присоединились Суни, девушка-обезьяна и наемник Истван с туманным прошлым. Теперь на их пути бурная река и бесплодные земли, где героев ждут испытания и опасности. И это не считая могучей 15-тысячной…
Знаменитый роман современного французского писателя, впервые изданный на родине автора в 1998 году и впоследствии неоднократно переиздававшийся.Эта книга рассказывает о последних временах эльфов — красивых, изящных созданий с голубоватой кожей, которые могли подчинять себе темные силы природы, — начавшихся с момента встречи рыцаря Утера (отца будущего короля Артура) и Ллиэн, королевы эльфов. Это история предательства и разрушения мира, отчаянной борьбы и невозможной любви."Сумерки эльфов" — это первая книга фэнтези-трилогии Ж. Л. Фетжена, которую продолжают романы "Ночь эльфов" и "Час эльфов"
Во время войны, названной Священной, вампир старых кровей, Дзиро Мотидзуки по прозвищу «Серебряный клинок» (яп. 銀刀 Гинто) нанёс поражение королю Колуна, а также уничтожил большинство Детей Колуна. Десятью годами позже Дзиро возвращается в Японию со своим маленьким братом, Котаро, в надежде, что они смогут попасть в «Особую зону», в город, где люди и вампиры живут в мире. Но они скоро осознают, что уцелевшие Дети Колуна готовят план проникновения в Особую зону. Во время похода к «Особой зоне» Дзиро сталкивается с врагами из прошлого, которые, возможно, представляют опасность для «Особой зоны». Похищение Котаро одним из Детей Колуна заставляет Дзиро снова вступить в бой со старыми врагами.
Его злость стала легендой. Повелитель армии Нежити Плети, обладатель рунического клинка Ледяной Скорби и враг каждого свободного существа в Азероте. Король-лич - существо с невообразимой мощью и безграничной подлостью, его холодная душа практически затухла, пока он составлял планы по уничтожению всякой жизни в мире Warcraft- а.Но так было не всегда. До того, как его душа была объединена с духом шамана Нер'зула из расы Орков, Король-лич был Артасом Менетилом, наследным принцем Лордерона и преданным Паладином Серебряной Длани. Когда чума Нежити стала угрожать всему, чем он дорожил, Артас отправился в злополучные поиски рунического клинка, способного спасти его родину. Но объект его изысканий потребовал…
История крутится вокруг Идзумико Судзухары, 15-летней девушки, которая выросла в Храме Тамакура, принадлежащем к части святынь Всемирного наследия Кумано. Она уничтожает любое электрическое устройство, к тому же она вступает в контакт с нечистью. Несмотря на то, что она очень застенчивая девочка, она хочет попробовать пожить в городе у своего опекуна по имени Юкимаса Сагара. Он рекомендует ей поступить в среднюю школу Ходзё, которая находится в городе Токио. Пока в Токио проходит небольшая ознакомительная экскурсия по школе, Идзумико узнает, что она ёрисиро, объект, в который могут вселяться синтоистские боги. Кроме того, она узнает, что перед Миюки стоит задача защитить её.
детективлюбовный роман современная зарубежная проза
Тайны египетских пирамид с детства манят Джудит Осмонд. Став женой археолога Тибальта Трэверса, она вместе с мужем уезжает в Египет, где на раскопках загадочно погиб отец Тибальта. По древнему поверью, потревоживший покой мертвых навлекает на себя их проклятие — не потому ли экспедицию преследуют неудачи. Жизнь Джудит оказывается опутана паутиной тайн и загадок…Мрачные лабиринты гробниц таят в себе опасность, проклятие фараонов грозит бедой…
Жизнь бродячего торговца незавидна и одинока, факт в котором Крафт Лоуренс имел возможность убедиться сполна. Передвигаясь со своей кибиткой из города в город, он сумел как-то смириться со своей участью и даже устроить свой нехитрый быт, до той ночи, пока не обнаружил волчицу, уютно устроившуюся в его корзинке –древнюю богиню, принявшую облик кокетливой девушки с заостренными ушками и хвостом. Она устала от однообразия сельской местности и предложила Лоуренсу сделку, от которой невозможно отказаться. Она приумножит его прибыль, при условии, что будет путешествовать по стране вместе с торговцем. Какой предприниматель отвергнет такую возможность? Вскоре Лоуренс убеждается, что совместное путешествие…
Такасу Рюдзи (иероглиф 竜 (рюу) в его имени означает «дракон»), ученику второго класса старшей японской школы, в принципе спокойному и даже стеснительному парню без криминальных наклонностей, крупно не повезло в жизни: папаша-уголовник, ныне (по слухам) покоящийся на дне гавани Йокогамы передал по наследству своему отпрыску внешность типичного уличного гангстера и пугающе злые глаза, достойные главаря якудзы. Из-за этого обстоятельства между Рюдзи и его сверстниками, которые считают его (без всяких на то оснований) отъявленным хулиганом и вообще возводят напраслину, часто происходят прискорбные недоразумения. На сегодняшний день ранобе (короткий роман с иллюстрациями) «Toradora!» Ююко Такемии…
1924 год, Собьюр, небольшая европейская провинция, уютно раскинувшаяся у подножья величественных Альп. Кадзуя Кудзё отправлен сюда родителями ради получения образования в престижной Академии Святой Маргариты. Учебное заведение захватила мода на городские легенды и разного рода страшилки. Кадзуя относится к ним с большим скепсисом до тех пор, пока однажды сам не попадает на корабль, точь в точь соответствующий кораблю-призраку одной из легенд. Хорошо, что его подруга Викторика относилась к легендам более серьезно. Она и раньше с блеском использовала свой ум и логические способности, чтобы решить загадки, неподвластные даже известным сыщикам. По иронии судьбы, эта любознательность приводит и Викторику…
Действие произведений происходит в 2046 году. Благодаря развитию компьютерных технологий, выход в сеть представляет собой погружение человека в виртуальную реальность. При этом зрительные и тактильные образы транслируются напрямую в мозг человека. На основе этой реальности создана RPG «Brain Burst». Программное обеспечение игры способно на некоторое время тысячекратно ускорить работу человеческого мозга. Данная функция активируется во время каждого игрового сражения, а также просто по желанию игрока. Однако, при каждом ускорении или поражении в игре теряются игровые очки и если их число упадёт до нуля, игра автоматически удалится навсегда. По мере накопления игрового опыта игроки постепенно поднимают…